Spatial Computing · VR-Ausbildung
Ausbildungssimulatoren für Streitkräfte.
Jeder Lehrgangsteilnehmer probt den Moment, der sich real nicht üben lässt: ein Notfall am Fallschirm, ein Feuergefecht auf kurze Distanz, ein Fehler mit einem Diensthund. Mit den eigenen Händen ausgeführt, vom System geprüft, für die Nachbesprechung aufgezeichnet.
Unsere Simulatoren
Drei Simulatoren, jeder für eine andere Art von Einheit.
STEP
Luftlande- und Spezialkräfte
Notfallausbildung am Fallschirm, mit jedem Schirm und über jedem Absetzplatz.
- Elf Notfälle
- T-11 und MC-6
- Ein ganzer Lehrsaal auf einmal
CQB
Infanterie und Spezialkräfte
Orts- und Häuserkampf mit einer M4-Replik mit Rückstoß und einer haptischen Weste.
- Zwei Einsätze, neun Phasen
- Gegner, die denken, Zivilisten, die reagieren
- Sieben Kennzahlen pro Durchgang
MAVRICK
Diensthundestaffeln
Hundeführerausbildung mit einem Hund, der auf Stimme, Hand und Ausrüstung reagiert.
- Fünf Rassen, vier Rollen
- Zwölf Umgebungen
- Jeder Durchgang wiedergegeben
Die Ausbildungslücke
Reale Ausbildung kann den entscheidenden Moment nicht nachstellen.
Die Verfahren werden am Boden gelehrt, das Szenario ist jedes Mal dasselbe, und niemand misst, was der Lehrgangsteilnehmer tatsächlich getan hat.
Selten
Die meisten Lehrgangsteilnehmer beenden einen Lehrgang, ohne je den Notfall erlebt zu haben, für den sie ausgebildet wurden.
Nicht wiederholbar
Reale Übungen sind teuer, langsam und schwer zu skalieren; nach dem ersten Durchgang bietet die Umgebung keine Überraschung mehr.
Nicht gemessen
Wie sich die Hände bewegt haben, wie lange es gedauert hat, ob das Verfahren richtig war: nichts davon wird gesehen, gestoppt oder bewertet.
Statisch
Flache Zielscheiben, ein fester Grundriss, ein einziger Ausbildungshund. Reale Lagen sind nie so vorhersehbar.
Wie wir bauen
Jeder Simulator übt den Moment, der sich nicht nachstellen lässt.
Der Moment, den man nicht nachstellen kann
Ein Notfall am Fallschirm, ein Feuergefecht auf kurze Distanz, ein Fehler mit einem Diensthund: sicher erlebt, so oft wie nötig.
Selbst gemacht, nicht zugeschaut
Erfasste Hände, eine Gewehrreplik mit Rückstoß, Sprachkommandos: Der Lehrgangsteilnehmer führt das Verfahren aus, und das System prüft es.
Vom Ausbilder bestimmt
Der Ausbilder baut das Szenario, startet es und steuert es von einem PC aus.
Gemessen und gespeichert
Jeder Sprung, Schuss und jedes Kommando wird für die Nachbesprechung und die Akte des Lehrgangsteilnehmers aufgezeichnet.
Auf die Einheit zugeschnitten
Ihr eigenes Gelände, ihre Verfahren, ihre Kommandowörter und ihre Sprache.
Geschlossen und eigenständig
Handelsübliche Windows-PCs und Meta-Quest-3-Headsets. Kein Internet.
Was Magnifica liefert
Geliefert, installiert, eingewiesen. Ihre Ausbilder betreiben es.
1
Software, auf Sie zugeschnitten
Ihr Gelände, Ihre Verfahren, Ihre Kommandowörter und Ihre Sprache.
2
Hardware geliefert
Beschafft, installiert, getestet und konfiguriert: die PCs, die Headsets und das Netzwerk.
3
Vor Ort installiert
In Ihrer Einrichtung aufgebaut, als geschlossenes Netzwerk ohne Internet.
4
Ihre Ausbilder geschult
Bedienung und einfache Fehlerbehebung; der Routinebetrieb läuft ohne Anwesenheit des Unternehmens.
5
Handbücher und Dokumentation
Bedienungsanleitungen und Wartungsdokumentation.
6
Support und Upgrades
Support, Wartung sowie Software- und Hardware-Upgrades über die gesamte Lebensdauer des Systems.
Nächster Schritt
Ein Pilotprojekt mit Ihrer Einheit.
Ein kleiner, messbarer Anfang: der Simulator, der zur Einheit passt, in Ihrem Ausbildungszentrum installiert, mit einer gemeinsamen Auswertung dessen, was er aufgezeichnet hat.
- STEPBis zu vier Übungsplätze und ein Ausbilder-PC, in zwei Tagen installiert; bis zu vier Wochen mit einem Lehrgang.
- CQBEin Übungsplatz in einem Tag installiert: PC, Headset, M4-Replik und Weste; zwei Wochen Ausbildung.
- MAVRICKEin Ausbilder-PC und zwei VR-Plätze, in einem Tag installiert; zwei Wochen mit einem Hundeführer-Lehrgang.